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妄想 2009/12/21
むー。

例年ならだいたいこのくらいの時期に、今年どんなゲームを買ったかとか、購入記録をもとにリストを書き出したりするところなのだが、今年はたぶんあまりゲームを買っていないので、リストにしても面白くないからやらないことにした。
それ以上にマズいのは、そういうリストを作ると、新作を買ってもガツガツプレイするケースが減っているという、ゲーム好きにとっては致命的な事実が如実に浮かび上がってしまうということである。

たとえば今年、ぼくが長時間遊んだであろうゲームをいくつかピックアップすると、

『デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王』
『真・女神転生轡離ターン クロニクルエディション』
『戦国無双2+猛将伝』
『ポケットモンスタープラチナ』
『蒼き狼と白き牝鹿検.船鵐ス・ハーン』

といったところか。
でもこれは、『ライドウ』と『真掘戮郎鯒秋に買ったのをずっと積んでいたものだし、『無双2』も新作が出ると決まったのでひさびさにやりたくなって出してきたものだし、『Pt』も『HG&SS』前におさらいのつもりで遊んだものだし、『チン検戮牢袷瓦焚古趣味で遊んでいたものだ。
……何かもう、どれもこれもフレッシュな遊び方ではない気がする。「新作が出た! すぐやらなきゃ!」という飢餓感にせっつかれて遊んだタイトルなど、今年はそれこそ『ベヨネッタ』くらいしかないのではないか。もちろん、『ポケモン』や『無双』の新作も発売日に買ってさんざん遊んだが、それぞれの前作とくらべた時、そのハマりっぷりでいえば、やはり1枚落ちるといわざるをえない。実際、いっさい手をつけていないソフトも数本あるし。

んー、これはあまりよろしくない保守的な傾向だ。