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妄想 2014/01/08
いえーい!

『神々のトライフォース2』、クリア。
携帯機ならではのやりやすさというか、だいたいマップのどこにいてもセーブポイントまで一瞬で戻れる上に、そもそも3DSのふたを閉じれば即座に中断→再開が可能ということで、ちょっとした時間にちょこちょこプレイできるのがよかった。
それに、道具レンタルシステムのおかげでダンジョン攻略の順序がわりとゆるい→クリア方法が複数あるので詰まりにくい→全体的に難易度が低く、特に引っかかるところもなくスムーズにクリアできた。
ただ、正直いうと、ボリューム的にはもう少しあってもよかったかなという気はする。キャラは多いけどあまり絡みはなく、あのハイラルに人々が住んでいるというイメージも湧かない(たぶん、カコリコ村にしか人がいないからだろう)。同時進行で『風タク』をやっているから余計にそう感じるのかもしれない。
一応、クリア後にハードモードというのが選択できるが、いわゆる初代にあった裏ゼルダのようにダンジョンの位置や内部構造に変化があるわけではなく、単純に敵キャラの攻撃力が倍になっているだけらしいので、あまり心惹かれるものではない(あくまで個人的にね)。これよりはむしろ、『夢幻の砂時計』や『大地の汽笛』のほうが、いろいろと詰まっていたような印象がある。

とはいうものの、トータルで見れば非常にデキのいいゲームだと思う。誰がやってもクリアできるし、歯応えが欲しい人は最低限の道具だけをレンタルするとか、ハートの器を無視するとか、そういう縛りプレイでもすればいいわけだし、ぼくのようなオッサンにはこれでちょうどいい。
3年後くらいに、またゼロからプレイしてみよう。