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妄想 2014/01/15
どういう仕様だ?

きのうからPGLにアトラクションが追加されていて、今はバルーンポッピングというミニゲームが遊べるようになっているのだが、これの仕組みがよく判らない。率直にいって、画面下からぷかぷか上昇してくる風船を10個割る(ポインタを合わせてクリックすると割れる)だけのゲームなのだが、問題なのはその採点基準。風船ひとつにつき1〜10点の点数が設定されているようで、つまりは最高得点は100点だと思われるのだが、たとえばこの種類の風船は点が高いということはない。上昇速度の速い風船ほど点が高いということもなく、画面奥の小さい風船ほど点が高いということもない。
ためしに速度の速い風船だけを狙って割ったのに50点に満たないこともあれば、テキトーにクリック連打でポインタにたまたまかさなった風船を10個割って90点を超えることもある。
要するに、どの風船をどういう順番でどれだけ時間をかけて割ったとしても、得点にはまったく無関係なのである(少なくとも現時点ではそうとしか思えない)。
しかもこのゲーム、レベルが1から3まであるにもかかわらず、ゲーム内容はまったく同じ。風船の速度も数も大差ない。違うのは出てくる風船の形と、クリア後に手に入る賞品の種類が違うことくらい。別にレベル1よりレベル3のほうがいいアイテムが出やすいということもない。
さらにショッキングなのは、どのレベルでも、点数が高いほどレアなアイテムが手に入るわけではない、という規則性のなさである。

あ、ちなみに『ポケモン』の話。
バシャーモナイトつきのアチャモのプレゼントがきょうまでなので、ネム公のカートリッジでも受け取らんといかんな。