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妄想 2009/06/03
どんなニンジャガだ、これは。

聞くところによると、FPSではない『メトロイド』の新作がWiiで出るという。開発はなんとTeamNINJA。
プロモーションムービーがアップされていたのでちょっと観てみると、冒頭がいつものTeamNINJAのアレ(嵐の海から夜明けの山頂にパンしてロゴ、みたいな)。任天堂の作品で真っ先にあのロゴが出るというのは妙に新鮮な気持ちになる。ムービーになると毎回毎回顔の変わるサムスちゃん、今回は過去のお話なのか、ショートカットの少女として登場するシーンもあるようだ。さすがに胸は揺れていなかったが。

で、そのムービーで観るかぎり、最初からおじさんにはクリアできそうにない高難易度のアクションゲームになっている様子がひしひしと窺える。
レジギガスみたいな巨大なモンスターの頭部に飛びつき、パワービームをゼロ距離射撃でお見舞いするとか、首の長いモンスターにブルドッキングヘッドロックをかけて引きずり倒し、パワービームをゼロ距離射撃でお見舞いするとか(ゼロ距離大好きだな)、シリーズお馴染みの巨大昆虫っぽいエネミーを引っ掴んでぶん回して叩きつけたりとか、とにかくアクションそのものは多彩で面白そうに見える。
見えるのだが、実際にコントローラーでこれを再現するにはどういう操作をすればいいのか、ちょっと考えたくない。

ぼくが一番最近クリアした『メトロイド』はSFC版『スーパーメトロイド』なのだが、そのくらいの腕でクリアできるゲームになっていると嬉しい。